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英雄棋士团安卓版 V1.6.1

英雄棋士团安卓版

软件大小:241.02MB

软件授权:免费版

软件等级:

软件语言:简体中文

更新时间:2020-09-14

软件类别:-游戏

软件平台:安卓

运营状态:

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软件介绍

  英雄棋士团是一款很好玩的战棋益智手游,通过西方魔幻职业与东方的象棋来组合,不同的职业与走法,让玩家感受全新的战棋游戏。游戏画面精致你你,画风复古,非常的有意思。玩家可以收集游戏中的卡牌战棋来升级,组建强大的战斗队伍。

  游戏介绍

  这是一款微创新的战棋游戏.策略类.放置类.独立游戏

  游戏特色

  游戏有十连抽,还是混池

  画风丑萌,大概是3年前的审美标准

  谜之尴尬的剧情

  复杂的技能体系

  无立绘

  角色有升级,升星,武器有强化

  4个种族的开局

  战斗卡顿,发热量高,1G内存可能会闪退

  游戏亮点

  增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计

  增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣

  移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法

  最近更新--------------20200910版本更新日记---------------

  现在部分英雄拥有双职业,可以进行职业切换。

  现在在铁匠铺可以打造指定的武器和纹章。

  提高了主角的面板属性

  优化了部分英雄的技能平衡

  增加了一个中立城堡,每个种族也额外增加了一个城堡,城堡不跟主角绑定

  增加了部分主线剧情

  迷宫增加了扫荡功能

  每日悬赏的特殊悬赏增加了快速战斗功能

  部分英雄的初始品质提升到了SSR

  优化了各个种族的纹章,各个种族增加了一个新的纹章

  优化了各个种族的初始种族天赋

  精灵新增一名英雄“鹿灵使者”代替之前的“圣龙”

  --------------20191120版本更新日记---------------

  ★★★系统优化★★★

  --增加挂机收益系统,移除了之前各种资源素材都需要肝的设计

  --增加的英雄等级共鸣系统,现在获得新英雄或者解锁新种族不需要重新培养等级,可以直接共鸣

  --移除了旧的迷宫肝怪的设计,新增加了迷宫Roguelike玩法

  --移除了旧的每日刷素材的活动关卡,新增boss悬赏玩法代替

  --移除了大部分看上丰富其实没卵用的素材

  --调整了英雄装备类型,现在英雄可以穿戴不止一个类型的武器

  --增加了武器套装系统,中后期的武器会有额外的套装属性

  --简化了通用技能,丰富了角色自身的天赋

  --优化了武器,纹章的技能,删除了一些看上去花哨然而没卵用的技能

  --优化了自动战斗的效果,现在自动战斗会比之前的节奏快很多

  --调整了武器强化,纹章系统的系统

  --丰富了主线剧情的玩法,增加了主线剧情的章节

  ★★★数值平衡优化★★★

  --重做了4个种族的城堡技能,并且现在只能启用2个城堡技能(一共4个)

  --优化了4个种族的角色,部分角色已用新角色代替

  --平衡了4个种族中比较超模的英雄

  --增强了各个种族的特性玩法

  --简化了大部分需要主动释放的技能,都会设计成被动触发

  --减少了一个上阵人员,从之前可以上阵6个减到只能上阵5个

  --简化了之前复杂的伤害计算公式,现在打出的伤害比较直观

  --增加了“法术伤害”的伤害类型,现在分为“物理伤害”和“法术伤害”

  --移除了之前英雄“力量”的属性,用“魔抗”来代替

  --法师职业(相兵)普通攻击是“法术伤害”

  --移除了英雄可以自由切换职业的设定,现在英雄的职业固定

  -----------更新日志-------------

  ★★★ 系统优化 ★★★

  ---新增6个中立英雄: 黑耀幼龙,流浪冒险家,白骑士,绯红忍者,比蒙巨兽,白龙

  ---整体削弱了bug级别(BR)的英雄,现在不会出现一条冰龙能推半个剧情的情况了.

  ---提高了卡池出现英雄的几率

  ---战斗范围左右+1格

  ---调整了部分UI的结构

  ---增加了12个中立纹章.

  ---迷宫难度调整.现在迷宫的探索怪物会越来越强,无脑挂机可能会有难度

  ---提高了前期的产出

  ---4个种族的塔技能强化.

  ★★★ 种族的平衡优化 ★★★

  优化了4个种族的平衡

  -----恶魔族↓

  整体削弱了恶魔族.

  ↓恶魔族主角的第二个转职(魔星皇子)

  现在不会出现用天赋一直吃自己队员导致自己属性溢出的情况.

  ↓下调了地狱火的血量.↓红龙技能削弱

  ↑提高了美杜莎前期的攻击

  ----不死族↑

  整体加强了不死族,

  移除城堡技能,尸体制造的技能增强.

  增加城堡技能:击杀被的目标可以控制死后的敌人

  巫妖龙天赋加强.加强了幽魂塔的技能

  修正了 黑天使在自动战斗的情况下会无限吃自己的单位的bug

  -----人族↑

  增加了部分人族的英雄

  提高了的伤害.降低了前期的伤害

  大天使部分技能优化.大天使的技能的cd延长

  削弱了牧师对不死族的伤害加成

  -----精灵族→

  优化了部分精灵族英雄的天赋

  技能削弱.

  提高了前期的井水容量.

  削弱了主角第二转职职业的强度(圣龙骑士),不会出现一个主角刚对面全部的情况了

  ★★★ 职业优化 ★★★

  增加了职业克制

  增加了职业阵营系统:同时上阵3个同样的职业会有阵营效果

  兵→

  炮↓ 移除了架炮有25%伤害加成的效果.移除了远程攻击的特性,现在不架炮只能近身攻击

  车↓ 移除了车撞击会附带伤害加成的效果

  相:重做, bug修复.100回合了还不动

  马→

  刺:重做, 增加背刺技能,刺客在夜间击杀敌人可以隐身.

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